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Vivre et produire

Habitat pressurisé

Version 0.198.3

Fermer une pièce, raccorder l’air et vérifier que l’intérieur est sûr.

Guide 06 / 07Lecture · 10 minVérifié dans le mod

Un habitat devient respirable quand deux conditions sont réunies : son volume est étanche et au moins un générateur d'air y fonctionne avec de l'énergie et de l'oxygène. Une coque fermée sans alimentation reste un simple abri ; un générateur en marche dans une coque ouverte ne crée pas de zone sûre.

Ce guide permet de construire et de vérifier une première pièce sur la Lune, Mars avant terraformation, en orbite ou dans une atmosphère non respirable. Gardez une combinaison complète pendant toute la construction et les premiers essais.

Coque étanche + générateur activé + 20 FE/t + 2 mB d'oxygène/t → volume respirable

Ce que le jeu considère comme une pièce

Le mod recherche les espaces reliés entre eux à travers les faces qui ne retiennent pas la pression. Le volume doit se terminer contre une enceinte fermée et contenir ou toucher un générateur d'air actif. Deux salles reliées par un passage ouvert forment donc un seul volume : une fuite dans l'une peut compromettre l'autre.

La limite par défaut est 4 096 cases explorées. Un espace qui dépasse cette limite est traité comme ouvert, même s'il possède en réalité des murs très éloignés. Le réglage serveur maxPressureVolume peut varier de 64 à 32 768. Construisez de petites sections séparées par des portes plutôt qu'un hangar géant pour votre première base.

Il n'y a pas de remplissage progressif. La pièce est reconnue respirable quand elle est fermée et qu'un générateur fournit de l'air. La consommation actuelle ne dépend ni du nombre de joueurs ni du volume de la pièce.

Construire une première pièce de 3 × 3 × 3

Visez un intérieur libre de 3 blocs de large, 3 de long et 3 de haut. Cela représente 27 cases d'air avant aménagement. Avec des murs, un sol et un toit épais d'un bloc, l'enveloppe extérieure mesure 5 × 5 × 5. Une plateforme de 3 × 3 sans toit ne constitue pas cette pièce.

  1. Posez un sol plein de 5 × 5 blocs.
  2. Montez les murs périphériques sur trois niveaux. Réservez une ouverture de porte haute de deux blocs.
  3. Fermez le toit avec une couche pleine de 5 × 5 blocs.
  4. Installez la porte, puis refermez-la. Contrôlez les angles, le sol et le toit avant de poser l'équipement.
  5. Placez le générateur et ses réserves à l'intérieur. Ajoutez des blocs si vous créez une alcôve de service : celle-ci doit aussi rester fermée.
Couche du sol          Couche basse des murs
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Couche médiane         Couche haute des murs
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Couche du toit
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# = bloc plein ; . = air intérieur ; D = les deux moitiés d'une même porte fermée, au même emplacement sur deux couches. Les trois couches des murs offrent chacune 9 cases intérieures, soit 27 avant mobilier.

Après aménagement, ne confondez pas ces 27 cases géométriques avec le compteur de l'interface. Un générateur occupe un bloc, certains équipements font obstacle et le scan compte aussi les générateurs rencontrés. Le volume affiché peut donc différer du nombre de blocs d'air visibles. Il sert surtout à confirmer qu'un volume fermé a été trouvé et qu'il respecte la limite.

Choisir des parois étanches

Le contrôle se fait face par face. Les faces considérées comme solides et porteuses par Minecraft retiennent la pression. Pour un premier habitat, des cubes pleins sont le choix le plus simple. Une apparence visuellement fermée ne garantit pas qu'un assemblage de formes partielles soit étanche.

Parois, ouvertures et passages de réseaux
ÉlémentComportement utile à connaître
Blocs pleinsLeurs faces solides ferment normalement la pièce. Contrôlez aussi le dessous et les angles.
Porte, trappe, portillonLe code reconnaît explicitement leur état fermé comme étanche. Ouverts, ils laissent communiquer les volumes.
Porte de sas Cosmic FrontierSon état fermé fait également partie des fermetures reconnues.
Dalles, escaliers, grilles et autres formes partiellesLa forme et les faces comptent. Ne les utilisez pas comme seules parois d'un habitat d'essai.
Câbles et tuyauxUne connexion ne constitue pas automatiquement un bouchon étanche. Enfermez la traversée dans un caisson fermé ou gardez le réseau à l'intérieur.
Générateur d'airC'est un équipement de l'habitat. Pour un montage fiable, ne comptez pas sur lui comme unique bouchon entre la pièce et l'extérieur.

Pour entrer et sortir sans ouvrir directement la salle sur l'extérieur, ajoutez un petit sas avec deux portes séparées. Fermez la première avant d'ouvrir la seconde. Il ne faut pas de séquence de pompage particulière dans la version actuelle ; le but est de maintenir une séparation fermée avec le milieu extérieur.

Alimenter le générateur d'air

Le générateur exige deux arrivées différentes : de l'énergie FE et de l'oxygène sous forme de fluide accepté. Son interface utilise le terme LOX, pour oxygène liquide. Un réservoir de carburant, de l'hydrogène ou une conduite vide ne peut pas remplacer cet apport.

Chiffres du générateur en fonctionnement continu
RessourceConsommationRéserve interneAutonomie sans nouvel apport
Énergie20 FE/t, soit 400 FE/s40 000 FE100 secondes avec la réserve pleine
Oxygène2 mB/t, soit 40 mB/s8 000 mB200 secondes avec la réserve pleine

Les conversions en secondes supposent 20 ticks par seconde. Dix minutes de fonctionnement consomment 240 000 FE et 24 000 mB d'oxygène. La réserve interne ne remplace donc pas une alimentation continue. Si les deux réserves sont pleines et que tout apport s'arrête, l'énergie manque en premier, après environ 1 minute 40.

Le générateur consomme dès qu'il est activé et fourni. Il ne s'arrête pas parce que la pièce fuit ou parce que l'air extérieur est déjà respirable. Éteignez-le pendant un chantier ouvert et dans les lieux qui n'ont pas besoin de support respiratoire.

Brancher les deux ports fixes

Les faces d'entrée sont fixes par rapport à la façade du bloc. Il n'y a pas de configuration libre des faces à effectuer pour ce générateur. Orientez-le d'abord, puis raccordez les bons côtés.

Exemple sans ambiguïté : façade du générateur tournée vers le nord
ArrivéePosition relativeDans cet exemple
Énergie FEFace arrière, opposée à la façadeSud
OxygèneFace située un quart de tour horaire après la direction de façade, vue du dessusEst

Le dessus, le dessous et les autres faces ne sont pas des entrées de remplacement. Ces deux raccordements acceptent des ressources entrantes ; ils ne servent pas à récupérer l'énergie ou l'oxygène interne. Consultez Énergie et réseaux si la source, le câble ou le tuyau ne transfère rien.

Pour l'essai initial, placez le générateur à l'intérieur avec ses raccordements et ses réserves, quitte à agrandir la pièce. Cela évite une fuite cachée derrière la machine. Si vous aménagez une baie technique derrière une cloison, fermez aussi cette baie et ses passages vers l'extérieur.

Mettre la pièce en service

  1. Fermer toutes les ouvertures. Contrôlez portes, trappes, toit, sol et passages de réseaux.
  2. Vérifier les arrivées. L'énergie doit entrer par l'arrière et l'oxygène par sa face dédiée. Attendez que les deux réserves augmentent.
  3. Ouvrir l'interface du générateur. Un clic droit affiche les réserves, les consommations, l'état de marche et le résultat du contrôle du volume.
  4. Allumer si nécessaire. Le bouton « Allumer » / « Éteindre » commande l'appareil. « En marche » confirme la consommation de ressources.
  5. Lire aussi le volume. Un volume fermé doit être reconnu. « Pas étanche — vide ouvert » signale que la pièce ne vous protège pas.
  6. Attendre la mise à jour du contrôle. Après une modification, laissez quelques instants puis rouvrez l'interface si nécessaire. Gardez votre tenue pendant cette vérification.

Le bouton de marche ne répare pas les murs. Pour valider le refuge, il faut à la fois une machine en fonctionnement et un volume fermé. L'affichage « L'air extérieur est déjà respirable » apparaît dans les mondes qui n'ont pas besoin de pressurisation, notamment sur Terre et sur Mars après le seuil de terraformation.

Diagnostiquer une pièce qui ne fonctionne pas

Partir du symptôme pour trouver la cause
SymptômeContrôle à faire
« Pas de FE »Vérifiez la source, sa sortie, le réseau et l'entrée arrière. Il faut au moins 20 FE disponibles pour le tick suivant.
« Pas d'oxygène liquide »Vérifiez le fluide, son transfert et le port latéral dédié. Il faut au moins 2 mB disponibles.
Machine éteinteUtilisez « Allumer ». Une réserve pleine n'active pas un appareil arrêté par son bouton.
« En marche », mais volume ouvertCherchez une porte ouverte, une paroi partielle, une traversée ou une baie technique non fermée. La machine consomme malgré cette fuite.
Grande salle entièrement fermée, mais refuséeRéduisez le volume par des cloisons et portes. La limite concerne l'espace relié, pas seulement la zone autour du générateur.
La protection s'interrompt après peu de tempsObservez les réserves sur la durée : la source ne suit probablement pas les 20 FE/t ou les 2 mB/t consommés.
La jauge d'air baisse dans une autre salleCette salle doit partager un passage avec un générateur actif ou disposer de son propre support. Une porte fermée peut en faire un volume distinct.

Si la fuite reste introuvable, repartez d'un petit cube de blocs pleins. Remplacez temporairement les éléments suspects, puis réintroduisez chaque ouverture ou réseau un par un. Le contrôle vous indique qu'un volume est ouvert ; il ne fournit pas une liste de coordonnées des trous.

Faire évoluer le refuge

Un toit simple protège déjà de plusieurs expositions extérieures, mais seul le volume fermé et alimenté répond au besoin d'air. Sur un monde sans air, l'eau placée à l'extérieur peut disparaître : installez les points d'eau après validation de l'habitat. Le contenu des réservoirs et tuyaux n'est pas concerné par cette évaporation du monde.

Une panne, une fuite ou le démontage du générateur peut supprimer cette protection. Préparez votre combinaison avant les travaux. Plusieurs générateurs actifs peuvent servir une même pièce, mais chacun consomme ses propres ressources ; ils n'augmentent pas la limite de volume. Séparer logement, atelier et sas réduit la portée d'une fuite et simplifie le diagnostic.

Gardez les machines qui exigent le vide exposé, comme la fabrication de wafers et la lithographie, hors du volume pressurisé. Séparez l’atelier sous vide du logement.

Pour préparer la première expédition avec ce matériel, consultez Préparer un voyage. Pour choisir une tenue lors des travaux extérieurs, revenez à Survie spatiale.

Sources et version vérifiées

Vérifié dans le code de Cosmic Frontier 0.198.3, le 1 novembre 2026. Consommations et capacités sont celles de cette version ; la limite du volume est configurable sur le serveur.

  • src/main/java/com/cosmicfrontier/block/AirGeneratorBlock.java : réserves, consommation, ports et marche.
  • src/main/java/com/cosmicfrontier/world/Pressurization.java et src/main/java/com/cosmicfrontier/world/PressurizationEvents.java : volume relié, faces, fermetures et actualisation.
  • src/main/java/com/cosmicfrontier/config/CosmicFrontierConfig.java : maxPressureVolume.
  • src/main/java/com/cosmicfrontier/client/AirGeneratorScreen.java et src/main/java/com/cosmicfrontier/menu/AirGeneratorMenu.java : informations disponibles dans l'interface.
  • src/main/java/com/cosmicfrontier/world/VacuumFluidEvents.java et src/main/java/com/cosmicfrontier/world/MarsTerraformation.java : eau exposée et air martien.
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